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    Découverte de Terra Incognita

    Découverte de Terra Incognita avec Grégory Alexandre et Olivier Lequeux : Le prototype d'un support pour questionner la santé de son organisation/équipe/système C'est un format de podcast un peu inhabituel, et tout à fait spontané ! Cette semaine nous avons déjeuné avec les coachs Agiles de chez GOOOD!, Grégory Alexandre et Olivier Lequeux, et à cette occasion, ils nous ont fait découvrir le prototype de Terra Incognita, un jeu qui n'est pas vraiment un jeu, présenté à l'Agile Lyon il y a quelques semaines. Terra Incognita a tout des codes du jeu, mais c'est surtout un support pour questionner son organisation, réfléchir à ses forces comme ses faiblesses en vue d'améliorer sa gestion d'équipe et de produit. Petite interview improvisée donc, et durant laquelle Gladys teste le prototype avec eux ! Que pensez-vous de ce format ? Aimeriez-vous voir d'autre serious games testés ? Aimeriez-vous en savoir plus sur le game design : comment est-ce qu'on image from scratch un jeu sérieux, un dispositif de coaching ? Un grand merci à Grégory et Olivier pour leur bonne humeur et leurs voix !

    32 min
    7 juillet 2023
    115 écoutes
    Gladys Niarfeix

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    À propos de cet épisode

    Découverte de Terra Incognita avec Grégory Alexandre et Olivier Lequeux : Le prototype d'un support pour questionner la santé de son organisation/équipe/système C'est un format de podcast un peu inhabituel, et tout à fait spontané ! Cette semaine nous avons déjeuné avec les coachs Agiles de chez GOOOD!, Grégory Alexandre et Olivier Lequeux, et à cette occasion, ils nous ont fait découvrir le prototype de Terra Incognita, un jeu qui n'est pas vraiment un jeu, présenté à l'Agile Lyon il y a quelques semaines. Terra Incognita a tout des codes du jeu, mais c'est surtout un support pour questionner son organisation, réfléchir à ses forces comme ses faiblesses en vue d'améliorer sa gestion d'équipe et de produit. Petite interview improvisée donc, et durant laquelle Gladys teste le prototype avec eux ! Que pensez-vous de ce format ? Aimeriez-vous voir d'autre serious games testés ? Aimeriez-vous en savoir plus sur le game design : comment est-ce qu'on image from scratch un jeu sérieux, un dispositif de coaching ? Un grand merci à Grégory et Olivier pour leur bonne humeur et leurs voix !